死尸魔像(GOLEMCADAVERCR8
大型构装体

死尸魔像保持类人生物的形态,但比人类要大的多,蹒跚的前行着。它闻上去有些腐臭而且看上去像是由多个尸体剩下来的部分缝合而成的。恶毒的智慧显现在其目中,它将以非同寻常的恶行扫荡整片区域。


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生命骰:

10d10+3085hp

先攻:

+1

速度:

30尺(6格)

防御等级:

20-1体型,+1敏捷,+10天生),碰触10,措手不及19

基本攻击/擒抱:

+7/+16

攻击:

挥击+11近战(2d8+5)或大型重剑+11近战(2d8+7

全力攻击:

2挥击+11近战(2d8+5)或大型重剑+11/+6近战(2d8+7

面宽/触及:

10/10

特殊攻击:

见下文

特殊能力:

吸收肉体,构装体特性,伤害减免5/精金,黑暗视觉60尺,免疫魔法,昏暗视觉

豁免:

强韧+3,反射+4,意志+3

属性:

力量21,敏捷13,体质-,智力12,感知11,魅力10

技能:

每个死尸魔像的技能各不相同,个别死尸魔像的技能等级会随其吸收的新的身体部分而变化。标准的死尸魔像(智力12)有39点技能点。典型技能分配为:跳跃+12,躲藏+8,威吓+7,潜行+7,侦察+7

专长:

顺势斩,强力顺势斩,精通击破武器,猛力攻击

地域:

任意

组织:

单独或队(2-4

挑战等级:

8

宝物:

50%钱币;无商品;1/10物品

阵营:

总是中立或混乱,通常邪恶

进化:

11-20HD(大型);21-30HD(超大型)

等级调整:

--

 

这种被叫做死尸魔像的魔像很容易和标准的肉身魔像混淆,但它们更加聪明--更确切的说,它们有感情--并且要危险的多。由于能够通过吸收到其身上的躯体而获取技能和能力,死尸魔像不断的寻找着它想要吸收的有天赋的类人生物。

 

第一个死尸魔像被认为是制造肉身魔像时的一个错误造成的。它们通常会穿着着能够找到或是偷到的适合它们巨大体型的衣物。死尸魔像站立时有8尺高且重约500磅。它们说通用语和任意其他的一种语言,这要根据它们的种族和地区,而且在它们的生存过程中它们还可以学会其他语言。

 

战斗

死尸魔像会毫不犹豫的摧毁任何威胁它们或是妨碍它们和它们的目标的任何人和任何事物。其中一些形成了对力量或财富的野心,而其他的则仅希望独居一隅。但它们都同样的残忍。死尸魔像会寻找拥有着它们想要获得的能力的类人生物,为的是杀死其然后剽窃其能力。

在开始的几下攻击死尸魔像一般不会使用其猛力攻击专长,而是在当其确定其有很大机会命中所选的目标时(s)才使用。

 

吸收肉体(特异能力):死尸魔像可以选择用从活物或是刚死去不久的类人生物身体上取下的类似部分替换掉它的一个肢体,感知器官或是或是其他身体部分。如此做将可以增强魔像和该特殊身体部分有关的技能和能力。然而魔像无法获得超出其HD+3的技能点数。因此,假如魔像获得了游荡者的手臂并希望获得一些游荡者的开锁技能等级,魔像必须要失去一些它现有的技能等级才行。魔像绝对无法获得超出该身体部分的原个体所拥有的技能等级的技能;因此,假如游荡者先前在开锁上有4级,魔像不可能从其手臂上获得超出4级的技能等级,即使魔像愿意失去超过4点先前所有的技能点。

 

此外,魔像还可获得某些特异能力和超自然能力,只要它能从靠着适当的职业等级或是种族而拥有这些能力者处获取其身体部分。在同一时刻它只能保有一项这样的能力,在其吸收身体部分时它必须选择是保有现有能力还是获取一项新能力。下表给出了一些魔像可能获得的技能和能力;DM可以添加其认为合适的额外技能和能力到表中。

最后,死尸魔像在其获得一个新的部分时治疗2d8+5点伤害。增添一个新的身体部分是一个整轮动作。

 

身体部分

可能的新技能

可能的新能力1

搜索,侦察

黑暗视觉(假如比魔像自身的好)

聆听

盲感

交涉,表演(歌唱),语言

?--

攀爬,开锁,手上功夫

宿敌,急速连击,破*斩,偷袭

2

知识(任意)

?--

--

狂暴

躲藏,跳跃,潜行

反射闪避,快速移动

1 该部分必须是来自拥有该能力的角色或种族。死尸魔像在同一时刻只能拥有一项这样的能力。

2 死尸魔像的人格束缚于其形体。替换大脑并不会改变其本性。

 

构装体特性:死尸魔像对毒素、魔法睡眠、麻痹、震慑、疾病、死亡,死灵,影响心灵的法术和能力(魅惑、胁迫、魅影幻觉、心灵幻觉和士气效果)效果以及任何需要强韧豁免的效果免疫,除非该效果也对物品有效,或是无害的。不会受重击的额外伤害、非致死伤害、属性伤害、属性吸取、疲乏、力竭和能量吸取且不会因巨创而死亡。其无法被治疗伤害(除了上文给出的方法),但可以被修复。死尸魔像有60尺黑暗视觉和昏暗视觉。

 

免疫魔法(特异能力):死尸魔像免疫于任何允许法术抗力的法术或类法术能力。此外,某些法术和效果将对该生物产生不同寻常的效果,如同下文所述。

施展到其身上的治疗或医疗法术效果将如同缓慢术一样影响死尸魔像,持续时间为法术等级的两倍轮数。造成伤害或重伤术法术将抵消任何这样的缓慢效果。

再生术将因为引起死尸魔像的躯体和最近吸收的部分的对抗而造成等同于4d8加施法者等级的伤害。同时其还将阻止魔像利用任何其由获取的身体部分获得的特殊能力2d4轮。魔像可以尝试一次强韧豁免以减半伤害和保持其特殊能力。

 

制造

制造死尸魔像所需的零件来源于还没有显著腐烂的正常类人生物躯体。装配需要至少六具不同的尸体--每个四肢花费一个,躯干花费一个(包括头部)还有大脑花费一个。在某些境况下需要更多的尸体。另外还需要价值750gp的特殊药膏和缝合物。制造肉身魔像需要施展一个邪恶描述的法术。这种制造很少发生,因为很少有施法者会愿意制造出残忍的有感知的而他们无法控制的魔像。

装配躯体需要一次DC 16的手艺(制革)检定或是一次DC 16医疗检定。

施法者等级12级;制作构装体,牛之力量,唤起死灵,指使术,有限祈愿术,施法者必须至少12级;价格30000gp;花费15750gp+1170XP